Semana 15:
Esta vez les tengo una nueva resolución del proyecto. Un cambio brusco en las bases del video juego. Luego de la reunión del miércoles pasado, hemos llegado a la decisión dejar de lado la implementación de Johnny Lee, de la que tanto les hablé, ya que mi video juego es lo bastante complejo como para abocarme al conflicto que surgió con la Desktop VR ya que esta desarrollada en DirectX y se complicaba para adaptarlo a XNA. Resolvimos que lo mejor que podía hacer era implementar una librería básica del control WiiMote y desarrollar mi video juego sin tantos problemas.
Semana 14:
He estado adelantando pequeños estudios en XNA y cada vez aprendo más. Las reuniones de capacitación por parte de Microsoft son de gran ayuda, ya que nos guían y enseñan XNA de una manera especial.*
Ahora que Augusto se ha ido de viaje; tenemos programada, este miércoles a la hora del almuerzo, una reunión con los directivos y tutores de nuestros proyectos para mantenerlos al tanto y que puedan seguir el desarrollo de nuestros proyectos. Ya comentaré algo acerca de esa reunión en estos días.
* Agradecimientos especiales a Augusto Chesini que presta su tiempo para enseñarnos lo que sabe de XNA.
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