Semana 15:

Esta vez les tengo una nueva resolución del proyecto. Un cambio brusco en las bases del video juego. Luego de la reunión del miércoles pasado, hemos llegado a la decisión dejar de lado la implementación de Johnny Lee, de la que tanto les hablé, ya que mi video juego es lo bastante complejo como para abocarme al conflicto que surgió con la Desktop VR ya que esta desarrollada en DirectX y se complicaba para adaptarlo a XNA. Resolvimos que lo mejor que podía hacer era implementar una librería básica del control WiiMote y desarrollar mi video juego sin tantos problemas.

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